home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / misc / xballs.readme < prev    next >
Text File  |  1995-11-19  |  8KB  |  178 lines

  1. Short: Guide robots to dest
  2. Action: NoStart
  3.  
  4. *****************************************************************************
  5.  
  6.                                   X-BALLS
  7.  
  8.                      by    
  9.                     
  10.                   MARCUS OBLAK 1991.
  11.             
  12. *****************************************************************************
  13.  
  14. It's a VIDEOGAME. ( cool for engineers...! )
  15. It's shareware.
  16. Works surely on my AMIGA 500 with at least 1Mb.
  17. I don't know if it works on other AMIGAS.
  18. It was created by Marcus Oblak becuse he felt it was time for it. (GEEE!) 
  19.  
  20. I started the code using the powerfull BLITZBASIC in July 1990, and finished
  21. the whole thing in November 1991 ( I had to study... )
  22. I fixed some bugs and did it SHAREWARE in 1993.
  23.  
  24. I used BLITZBASIC instead of AMOS becouse i had memory problems.
  25.  
  26. The graphics are IFF brushes drawn by me on DPaint.
  27. The sounds are ripped around.
  28.  
  29. The Disk should contain:
  30. -----------------------------------------------------------------------------
  31.  XBALLS.LHA        (game+files) <------------| NOTE:DON'T EXTRACT this:
  32.  XBALLS.README      (this)              | the startup-sequence does it.
  33.  LHA                (famous archiver)         | (Read ahead)
  34.                           -------------------------------        
  35.  l                  {ram-handler}    
  36.  s            {startup-sequence}
  37.  LEVELS            {game levels}    
  38. -----------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40. TO START THE GAME YOU MUST EXECUTE THE startup-sequence. (or Boot the disk)
  41.  
  42. If you install X-BALLS in your DH0: or similar, just be sure that the 
  43. directory LEVELS/ is located immediatly inside the SYS: (Eg.: DH0:LEVELS/).
  44.  
  45. I was tired of waiting X-BALLS to load brushes and sounds from DF0: 
  46. ( yes ! I have got only that drive..! I feel ashame ! )
  47. so I archived the game and it's files (not the LEVELS) into the single 
  48. XBALLS.LHA file.
  49.  
  50. The startup-sequence extracts the files into RAM: and X_BALLS(the executable)
  51. loads and then deletes them from there.
  52. I did this becouse the loading results much faster this way.
  53.  
  54. -----------------------------------------------------------------------------
  55.  
  56. THE GAME.....
  57.  
  58. Ok. For some strange and inaxplicable reason, your mission is to build
  59. circuits to steer two gummy XBALLS into a PROTO-BOX (P.B.).
  60. You are working in a futuristic and coloured artificial area,and all you
  61. need is your mouse.
  62. You can access the KIT-PANEL by pressing the left mouse button.
  63. Here you may select DIFFERENT-SHAPED-BLOCKS (D.S.B.) to build the circuit 
  64. for the Xballs. BUT ! You may need some SPECIAL-ANIMATED-BLOCKS (S.A.B.)
  65. which are activated whenever a Xball is close enough to them.
  66. A big number of D.S.B. is allowed in each level.
  67. The trouble is you may not use more then 5 S.A.B. in each level, and you
  68. ought to drive the XBALLS into the P.B.  before timer reaches 00 .
  69. XBALLS bounce on obstacles and feel the effects of gravity.
  70. Selection of D.S.B. or S.A.B. may be done moving the ARTIFICIAL-ARM (A.A.) on
  71. the desired BLOCK and clicking the LEFT-MOUSE-BUTTON(L.M.B.)(i'm going nuts!)
  72. To exit from track-editing and from the KIT-PANEL, click the right mouse b.
  73.  
  74. Just remember: left  mouseb. = enter or select.
  75.            right mouseb. = return back.
  76.            ESC = restart game.    
  77.  
  78.     ! For each level passed, a password will be displayed !
  79. (I hate games which force you to start EVERYTHING over again and again...)
  80.  
  81.                         that's all, folks!
  82.  
  83. -----------------------------------------------------------------------------
  84.  
  85. I tested the game on some friends of mine: 
  86. I had to RIPP THEM OFF my computer !!!
  87. They loved the game...
  88.  
  89. I hope you will too !    
  90.  
  91. Try it... and if you like it, please buy me a HARD DISK, so I could produce
  92. more and better games, and in less time !!!
  93.  
  94. If you can't buy it for me, you could send me cash..
  95.  
  96. If you can't send me cash, you could at least E-MAIL me.
  97. Leave messages to:
  98.  
  99.  
  100. E-mail:                       PISA@SABRINA.DEI.UNIPD.IT
  101.  
  102.  
  103.         Mail me!
  104.  
  105.  
  106.                         Marcus Oblak
  107.                    via Marconi 15 Sarmego (VICENZA) ITALY 
  108.                           tel 0444/581520
  109.  
  110. Note:
  111. SPREAD -X-BALLS- ALL AROUND THE UNIVERSE !
  112. -----------------------------------------------------------------------------
  113.  
  114.  
  115. ============================= Archive contents =============================
  116.  
  117. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  118. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  119.     6464    3088 52.2% 13-Aug-88 18:08:08  l/Ram-Handler
  120.     1088     659 39.4% 12-Nov-90 18:35:44  LED
  121.       28      24 14.2% 12-Nov-90 18:35:36  LEVELS/LEV.0
  122.       28      24 14.2% 12-Nov-90 18:36:42  LEVELS/LEV.1
  123.       51      36 29.4% 12-Nov-90 20:13:12  LEVELS/LEV.10
  124.       69      41 40.5% 12-Nov-90 20:14:24  LEVELS/LEV.11
  125.       95      47 50.5% 12-Nov-90 20:15:46  LEVELS/LEV.12
  126.      134      53 60.4% 12-Nov-90 20:18:14  LEVELS/LEV.13
  127.      127      57 55.1% 12-Nov-90 20:21:14  LEVELS/LEV.14
  128.      295     137 53.5% 12-Nov-90 20:23:46  LEVELS/LEV.15
  129.      366     146 60.1% 13-Nov-90 02:48:46  LEVELS/LEV.16
  130.      101      52 48.5% 13-Nov-90 02:39:56  LEVELS/LEV.17
  131.       81      43 46.9% 12-Nov-90 20:32:42  LEVELS/LEV.18
  132.      149      65 56.3% 12-Nov-90 20:34:02  LEVELS/LEV.19
  133.       31      25 19.3% 12-Nov-90 18:37:44  LEVELS/LEV.2
  134.      177      90 49.1% 12-Nov-90 20:37:20  LEVELS/LEV.20
  135.       49      34 30.6% 12-Nov-90 20:39:02  LEVELS/LEV.21
  136.      182      75 58.7% 12-Nov-90 20:42:20  LEVELS/LEV.22
  137.      162      77 52.4% 12-Nov-90 20:45:42  LEVELS/LEV.23
  138.      431     143 66.8% 13-Nov-90 02:36:04  LEVELS/LEV.24
  139.      422     157 62.7% 13-Nov-90 02:42:34  LEVELS/LEV.25
  140.      329     131 60.1% 13-Nov-90 02:48:10  LEVELS/LEV.26
  141.      432     162 62.5% 13-Nov-90 02:52:52  LEVELS/LEV.27
  142.      301     125 58.4% 13-Nov-90 22:06:30  LEVELS/LEV.28
  143.      445     161 63.8% 13-Nov-90 22:13:56  LEVELS/LEV.29
  144.       29      24 17.2% 12-Nov-90 18:38:22  LEVELS/LEV.3
  145.      718     233 67.5% 13-Nov-90 22:24:40  LEVELS/LEV.30
  146.      262     101 61.4% 13-Nov-90 22:32:36  LEVELS/LEV.31
  147.      392     159 59.4% 13-Nov-90 22:42:40  LEVELS/LEV.32
  148.      502     170 66.1% 13-Nov-90 22:50:14  LEVELS/LEV.33
  149.      608     218 64.1% 13-Nov-90 22:57:30  LEVELS/LEV.34
  150.       75      45 40.0% 13-Nov-90 22:59:40  LEVELS/LEV.35
  151.      630     206 67.3% 13-Nov-90 21:59:38  LEVELS/LEV.36
  152.      439     150 65.8% 13-Nov-90 22:06:42  LEVELS/LEV.37
  153.      509     189 62.8% 13-Nov-90 22:13:32  LEVELS/LEV.38
  154.      410     149 63.6% 13-Nov-90 22:19:46  LEVELS/LEV.39
  155.       29      23 20.6% 12-Nov-90 18:39:14  LEVELS/LEV.4
  156.      511     183 64.1% 13-Nov-90 22:28:56  LEVELS/LEV.40
  157.       64      38 40.6% 13-Nov-90 22:32:02  LEVELS/LEV.41
  158.      389     153 60.6% 13-Nov-90 22:36:06  LEVELS/LEV.42
  159.      326     132 59.5% 13-Nov-90 22:40:48  LEVELS/LEV.43
  160.      359     126 64.9% 13-Nov-90 22:47:08  LEVELS/LEV.44
  161.      300     128 57.3% 13-Nov-90 22:49:46  LEVELS/LEV.45
  162.      529     170 67.8% 13-Nov-90 22:55:24  LEVELS/LEV.46
  163.      516     186 63.9% 13-Nov-90 23:00:38  LEVELS/LEV.47
  164.      289     134 53.6% 13-Nov-90 23:01:58  LEVELS/LEV.48
  165.      538     223 58.5% 13-Nov-90 23:08:20  LEVELS/LEV.49
  166.       29      26 10.3% 12-Nov-90 18:39:42  LEVELS/LEV.5
  167.      359     134 62.6% 13-Nov-90 23:12:32  LEVELS/LEV.50
  168.       30      27 10.0% 12-Nov-90 18:40:44  LEVELS/LEV.6
  169.       76      40 47.3% 12-Nov-90 18:42:02  LEVELS/LEV.7
  170.      183      69 62.2% 12-Nov-90 18:44:52  LEVELS/LEV.8
  171.      178      67 62.3% 12-Nov-90 18:46:38  LEVELS/LEV.9
  172.    52704   31792 39.6% 27-May-92 20:51:18  LHA
  173.       60      56  6.6% 14-Nov-90 01:25:16  s/startup-sequence
  174.   223551  223551  0.0% 14-Nov-90 01:17:32  XBALLS.LHA
  175.     4039    1916 52.5% 13-Nov-90 20:45:22  XBALLS.README
  176. -------- ------- ----- --------- --------
  177.   301670  266470 11.6% 14-Nov-90 07:17:32   57 files
  178.